《React Native 文档》外文翻译资料

 2021-12-05 06:12

《React Native Document》

React Native is like React, but it uses native components instead of web components as building blocks. So to understand the basic structure of a React Native app, you need to understand some of the basic React concepts, like JSX, components, state, and props.

  • Props

Most components can be customized when they are created, with different parameters. These creation parameters are called props.For example, one basic React Native component is the Image. When you create an image, you can use a prop named source to control what image it shows. lt;Image source={pic} style={{width: 193, height: 110}} /gt;

Notice the braces surrounding {pic} - these embed the variable pic into JSX. You can put any JavaScript expression inside braces in JSX. Your own components can also use props. This lets you make a single component that is used in many different places in your app, with slightly different properties in each place. Just refer to this.props in your render function.

  • State

There are two types of data that control a component: props and state. props are set by the parent and they are fixed throughout the lifetime of a component. For data that is going to change, we have to use state. In general, you should initialize state in the constructor, and then call setState when you want to change it.

  • Style

With React Native, you don#39;t use a special language or syntax for defining styles. You just style your application using JavaScript. All of the core components accept a prop named style. The style names and values usually match how CSS works on the web, except names are written using camel casing, e.g backgroundColor rather than background-color.The style prop can be a plain old JavaScript object. That#39;s the simplest and what we usually use for example code. You can also pass an array of styles - the last style in the array has precedence, so you can use this to inherit styles. As a component grows in complexity, it is often cleaner to use StyleSheet.create to define several styles in one place.

  • Layout with Flexbox

A component can specify the layout of its children using the flexbox algorithm. Flexbox is designed to provide a consistent layout on different screen sizes.You will normally use a combination of flexDirection, alignItems, and justifyContent to achieve the right layout.

  1. Flex Direction

Adding flexDirection to a component#39;s style determines the primary axis of its layout. Should the children be organized horizontally (row) or vertically (column)? The default is column.

  1. Justify Content

Adding justifyContent to a component#39;s style determines the distribution of children along the primary axis. Should children be distributed at the start, the center, the end, or spaced evenly? Available options are flex-start, center, flex-end, space-around, space-between and space-evenly.

  1. Align Items

Adding alignItems to a component#39;s style determines the alignment of children along the secondary axis (if the primary axis is row, then the secondary is column, and vice versa). Should children be aligned at the start, the center, the end, or stretched to fill? Available options are flex-start, center, flex-end, and stretch.

  • Handling Text Input

TextInput is a basic component that allows the user to enter text. It has an onChangeText prop that takes a function to be called every time the text changed, and an onSubmitEditing prop that takes a function to be called when the text is submitted. A foundational component for inputting text into the app via a keyboard. Props provide configurability for several features, such as auto-correction, auto-capitalization, placeholder text, and different keyboard types, such as a numeric keypad.The simplest use case is to plop down a TextInput and subscribe to the onChangeText events to read the user input. There are also other events, such as onSubmitEditing and onFocus that can be subscribed to.

  • Handling Touches

Users interact with mobile apps mainly through touch. They can use a combination of gestures, such as tapping on a button, scrolling a list, or zooming on a map. React Native provides components to handle all sorts of common gestures, as well as a comprehensive gesture responder system to allow for more advanced gesture recognition, but the one component you will most likely be interested in is the basic Button.

  1. Touchables

If the basic button doesn#39;t look right for your app, you can build your own button using any of the 'Touchable' components provided by React Native. The 'Touchable' components provide the capability to capture tapping gestures, and can display feedback when a gesture is recognized. These components do not provide any default styling, however, so you will need to do a bit of work to get them looking nicely in your app.

Which 'Touchable' component you use will depend on what kind of feedback you want to provide:

Generally, you can use TouchableHighlight anywhere you would use a button or link on web. The view#39;s background will be darkened when the user presses down on the button.

You may consider using TouchableNativeFeedback on Android to display ink surface reaction ripples that respond to the user#39;s touch.

TouchableOpacity can be used to provide feedback by reducing the opacity of the button, allowing the background to be seen through while the user is pressing down.

If you need to handle a tap gesture but you don#39;t want any feedback to be displayed, use TouchableWithoutFeedback.

In some cases, you may want to detect when a user presses and holds a view for a set amount of time. These long presses can be handled by passing a function to the onLongPress props of any of the 'Touchable' components.

《React Native 文档》

React Native 看起来很像 React,只不过其基础组件是原生组件而非 web 组件。要理解 React Native 应用的基本结构,首先需要了解一些基本的 React 的概念,比如 JSX 语法、组件、state状态以及props属性。

大多数组件在创建时就可以使用各种参数来进行定制。用于定制的这些参数就称为props(属性)。以常见的基础组件Image为例,在创建一个图片时,可以传入一个名为source的 prop 来指定要显示的图片的地址,以及使用名为style的 prop 来控制其尺寸。

lt;Image source={pic} style={{width: 193, height: 110}} /gt;

请注意{pic}外围有一层括号,我们需要用括号来把pic这个变量嵌入到 JSX 语句中。括号的意思是括号内部为一个 js 变量或表达式,需要执行后取值。因此我们可以把任意合法的 JavaScript 表达式通过括号嵌入到 JSX 语句中。自定义的组件也可以使用props。通过在不同的场景使用不同的属性定制,可以尽量提高自定义组件的复用范畴。只需在render函数中引用this.props,然后按需处理即可。

我们使用两种数据来控制一个组件:props和state。props是在父组件中指定,而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不再改变。 对于需要改变的数据,我们需要使用state。一般来说,你需要在 constructor 中初始化state,然后在需要修改时调用setState方法。

在 React Native 中,你并不需要学习什么特殊的语法来定义样式。我们仍然是使用 JavaScript 来写样式。所有的核心组件都接受名为style的属性。这些样式名基本上是遵循了 web 上的 CSS 的命名,只是按照 JS 的语法要求使用了驼峰命名法,例如将background-color改为backgroundColor。style属性可以是一个普通的 JavaScript 对象。这是最简单的用法,因而在示例代码中很常见。你还可以传入一个数组——在数组中位置居后的样式对象比居前的优先级更高,这样你可以间接实现样式的继承。实际开发中组件的样式会越来越复杂,我们建议使用StyleSheet.create来集中定义组件的样式。

组件的高度和宽度决定了其在屏幕上显示的尺寸。最简单的给组件设定尺寸方式就是在样式中指定固定的width和height。React Native 中的尺寸都是无单位的,表示的是与设备像素密度无关的逻辑像素点。在组件样式中使用flex可以使其在可利用的空间中动态地扩张或收缩。一般而言我们会使用flex:1来指定某个组件扩张以撑满所有剩余的空间。如果有多个并列的子组件使用了flex:1,则这些子组件会平分父容器中剩余的空间。如果这些并列的子组件的flex值不一样,则谁的值更大,谁占据剩余空间的比例就更大。

我们在 React Native 中使用 flexbox 规则来指定某个组件的子元素的布局。Flexbox 可以在不同屏幕尺寸上提供一致的布局结构。一般来说,使用flexDirection、alignItems和 justifyContent三个样式属性就已经能满足大多数布局需求。


在组件的 style 中指定justifyContent可以决定其子元素沿着主轴的排列方式。子元素是应该靠近主轴的起始端还是末尾段分布呢?亦或应该均匀分布?对应的这些可选项有:flex-start、center、flex-end、space-around、space-between以及space-evenly。

在组件的 style 中指定alignItems可以决定其子元素沿着次轴(与主轴垂直的轴,比如若主轴方向为row,则次轴方向为column)的排列方式。子元素是应该靠近次轴的起始端还是末尾段分布呢?亦或应该均匀分布?对应的这些可选项有:flex-start、center、flex-end以及stretch。


移动应用上的用户交互基本靠“摸”。当然,“摸”也是有各种姿势的:在一个按钮上点击,在一个列表上滑动,或是在一个地图上缩放。React Native 提供了可以处理常见触摸手势(例如点击或滑动)的组件, 以及可用于识别更复杂的手势的完整的手势响应系统。

这个组件的样式是固定的。所以如果它的外观并不怎么搭配你的设计,那就需要使用TouchableOpacity或是TouchableNativeFeedback组件来定制自己所需要的按钮,视频教程如何制作一个按钮讲述了完整的过程。或者你也可以在 github.com 网站上搜索 #39;react native button#39; 来看看社区其他人的作品。



在 Android 上还可以使用TouchableNativeFeedback,它会在用户手指按下时形成类似墨水涟漪的视觉效果。




ScrollView是一个通用的可滚动的容器,你可以在其中放入多个组件和视图,而且这些组件并不需要是同类型的。ScrollView 不仅可以垂直滚动,还能水平滚动(通过horizontal属性来设置)。

ScrollView在使用 pagingEnabled 属性下可以通过配置实现手指在多个 View 组件间扫动而翻页的功能。安卓系统中,可以使用 ViewPagerAndroid组件,在多个View组件间横向扫动也可以实现翻页。

只有一个子组件的 ScrollView 组件可以用于伸缩页面大小。通过设置 maximunZoonScale 和 minimumZoonScale 属性,用户可以在手机屏幕通过两手指来缩小和放大页面内容。


React Native 提供了几个适用于展示长列表数据的组件,一般而言我们会选用FlatList或是SectionList。FlatList组件用于显示一个垂直的滚动列表,其中的元素之间结构近似而仅数据不同。FlatList更适于长列表数据,且元素个数可以增删。和ScrollView不同的是,FlatList并不立即渲染所有元素,而是优先渲染屏幕上可见的元素。FlatList组件必须的两个属性是data和renderItem。data是列表的数据源,而renderItem则从数据源中逐个解析数据,然后返回一个设定好格式的组件来渲染。如果要渲染的是一组需要分组的数据,也许还带有分组标签的,那么SectionList将是个不错的选择

很多移动应用都需要从远程地址中获取数据或资源。你可能需要给某个 REST API 发起 POST 请求以提交用户数据,又或者可能仅仅需要从某个服务器上获取一些静态内容——以下就是你会用到的东西。新手可以对照这个简短的视频教程加深理解。

React Native 提供了和 web 标准一致的Fetch API,用于满足开发者访问网络的需求。如果你之前使用过XMLHttpRequest(即俗称的 ajax)或是其他的网络 API,那么 Fetch 用起来将会相当容易上手。这篇文档只会列出 Fetch 的基本用法,并不会讲述太多细节,你可以使用你喜欢的搜索引擎去搜索fetch api关键字以了解更多信息。

要从任意地址获取内容的话,只需简单地将网址作为参数传递给 fetch 方法即可(fetch 这个词本身也就是获取的意思)。Fetch 还有可选的第二个参数,可以用来定制 HTTP 请求一些参数。你可以指定 header 参数,或是指定使用 POST 方法,又或是提交数据等等。提交数据的格式关键取决于 headers 中的Content-Type。Content-Type有很多种,对应 body 的格式也有区别。到底应该采用什么样的Content-Type取决于服务器端,所以请和服务器端的开发人员沟通确定清楚。常用的#39;Content-Type#39;除了上面的#39;application/json#39;,还有传统的网页表单形式。

React Native 还支持WebSocket,这种协议可以在单个 TCP 连接上提供全双工的通信信道


本文档总结对比了 React Native 中现有的几个导航组件。如果你刚开始接触,那么直接选择React Navigation就好。 React Navigation 提供了简单易用的跨平台导航方案,在 iOS 和 Android 上都可以进行翻页式、tab 选项卡式和抽屉式的导航布局。如果你想同时在iOS和Android上达到看起来像原生,或者你想把RN整合到一个已经有原生导航管理的APP里, 下面这个库提供了在两个平台都适用的原生导航: react-native-navigation.

社区今后主推的方案是一个单独的导航库react-navigation,它的使用十分简单。React Navigation 中的视图是原生组件,同时用到了运行在原生线程上的Animated动画库,因而性能表现十分流畅。此外其动画形式和手势都非常便于定制。

React Native 提供了一个统一的方式来管理 iOS 和 Android 应用中的图片。要往 App 中添加一个静态图片,只需把图片文件放在代码文件夹中某处,然后像下面这样去引用它:lt;Image source={require(#39;./my-icon.png#39;)} /gt;

图片文件的查找会和 JS 模块的查找方式一样。在上面的这个例子里,是哪个组件引用了这个图片,Packager 就会去这个组件所在的文件夹下查找my-icon.png。并且,如果你有my-icon.ios.png和my-icon.android.png,Packager 就会根据平台而选择不同的文件。你还可以使用@2x,@3x这样的文件名后缀,来为不同的屏幕精度提供图片。

Packager 会打包所有的图片并且依据屏幕精度提供对应的资源。譬如说,iPhone 7 会使用check@2x.png,而 iPhone 7 plus 或是 Nexus 5 上则会使用check@3x.png。如果没有图片恰好满足屏幕分辨率,则会自动选中最接近的一个图片。

注意:如果你添加图片的时候 packager 正在运行,可能需要重启 packager 以便能正确引入新添加的图片。


iOS 和 Android 一致的文件系统。

图片和 JS 代码处在相同的文件夹,这样组件就可以包含自己所用的图片而不用单独去设置。


只有实际被用到(即被 require)的图片才会被打包到你的 app。

现在在开发期间,增加和修改图片不需要重新编译了,只要和修改 js 代码一样刷新你的模拟器就可以了。


  • Using a ScrollView
    • 属性(props)
    • 状态(state)
    • 样式
    • 宽度与高度
    • 使用flexbox布局
    1. Flex Direction
    1. Justify Content
    1. Align Items
    • 处理文本输入
    • 处理触摸事件
    1. Touchable 系列组件
    • 使用滚动视图
    • 使用长列表
    • 网络
    • 使用导航器跳转页面
    • 图片
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